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Jovem Monge

Personagens 3D / Projeto 05

Personalidade, leveza e presença em um personagem estilizado para animação.

Inserido em um universo visual inspirado na cultura tibetana, o jovem monge combina forma, silhueta, anatomia e vestuário em uma construção pensada para funcionar tanto no close quanto em movimento.

Cliente
Animação Indiana
Ano
2026

Participação da CGArts

Forma, personalidade e prontidão para animação.

A CGArts desenvolveu o personagem da escultura ao acabamento final, reunindo modelagem, simulação de roupas, topologia otimizada, UVs, texturas e materiais.

O refinamento visual foi conduzido em paralelo à organização técnica do modelo, garantindo uma presença expressiva e uma base consistente para produção.

  • ZBrush
  • Autodesk Maya
  • Marvelous Designer
  • Substance 3D Painter
  • Topologia para animação
  • Direção e concept art