
Personagens 3D / Projeto 05
Personalidade, leveza e presença em um personagem estilizado para animação.
Inserido em um universo visual inspirado na cultura tibetana, o jovem monge combina forma, silhueta, anatomia e vestuário em uma construção pensada para funcionar tanto no close quanto em movimento.
- Cliente
- Animação Indiana
- Ano
- 2026
Participação da CGArts
Forma, personalidade e prontidão para animação.
A CGArts desenvolveu o personagem da escultura ao acabamento final, reunindo modelagem, simulação de roupas, topologia otimizada, UVs, texturas e materiais.
O refinamento visual foi conduzido em paralelo à organização técnica do modelo, garantindo uma presença expressiva e uma base consistente para produção.
- ZBrush
- Autodesk Maya
- Marvelous Designer
- Substance 3D Painter
- Topologia para animação
- Direção e concept art





