
Personagens 3D / Projeto 02
Força, serenidade e imponência traduzidas em uma personagem preparada para animação.
Inspirada na cultura tibetana e na presença das mulheres das regiões montanhosas do Himalaia, a personagem equilibra identidade visual e construção técnica. Anatomia, vestuário, silhueta, materiais e texturas foram desenvolvidos como partes de uma mesma presença em cena.
- Cliente
- Animação Indiana
- Ano
- 2026
Participação da CGArts
Construção técnica a serviço da presença em cena.
A CGArts foi responsável pelo desenvolvimento 3D completo da personagem, com refinamento de escultura, modelagem, simulação de roupas, retopologia, UVs, texturização e preparação final.
Cada decisão foi orientada por dois objetivos: preservar a força visual do conceito e entregar um modelo limpo, consistente e pronto para o pipeline de animação.
- ZBrush
- Autodesk Maya
- Marvelous Designer
- Substance 3D Painter
- Topologia para animação
- Direção e concept art





