
Personagens 3D / Projeto 08
Uma mascote corporativa criada para comunicar profissionalismo, carisma e versatilidade.
Sheila é uma personagem 3D desenvolvida como mascote corporativa da CGArts, estúdio especializado na criação e produção de personagens e mascotes para marcas, campanhas publicitárias e projetos de comunicação. O projeto equilibra realismo e estilização para criar uma presença contemporânea, sofisticada e adaptável a ambientes corporativos, promocionais e digitais.
- Cliente
- CGArts
- Ano
- 2024
Participação da CGArts
Identidade, técnica e versatilidade em uma mascote corporativa.
A CGArts conduziu o desenvolvimento completo da personagem, do conceito e character design à modelagem, escultura, topologia, UVs, vestuário, texturização, iluminação, renderização e pós-produção.
O cabelo foi criado com XGen, usando guides personalizados e técnicas procedurais de grooming. O vestuário foi produzido no Marvelous Designer, com atenção às costuras, dobras e ao caimento dos tecidos, enquanto materiais PBR garantem consistência visual em diferentes aplicações.
- Conceito e character design
- Modelagem no Autodesk Maya
- Escultura no ZBrush
- Vestuário no Marvelous Designer
- Topologia, UVs e materiais PBR
- Grooming com XGen
- Texturas no Substance 3D Painter
- Iluminação e renderização com Arnold
- Pós-produção no Adobe Photoshop





