Personagens 3D / Projeto 08

Uma mascote corporativa criada para comunicar profissionalismo, carisma e versatilidade.

Sheila é uma personagem 3D desenvolvida como mascote corporativa da CGArts, estúdio especializado na criação e produção de personagens e mascotes para marcas, campanhas publicitárias e projetos de comunicação. O projeto equilibra realismo e estilização para criar uma presença contemporânea, sofisticada e adaptável a ambientes corporativos, promocionais e digitais.

Cliente
CGArts
Ano
2024

Participação da CGArts

Identidade, técnica e versatilidade em uma mascote corporativa.

A CGArts conduziu o desenvolvimento completo da personagem, do conceito e character design à modelagem, escultura, topologia, UVs, vestuário, texturização, iluminação, renderização e pós-produção.

O cabelo foi criado com XGen, usando guides personalizados e técnicas procedurais de grooming. O vestuário foi produzido no Marvelous Designer, com atenção às costuras, dobras e ao caimento dos tecidos, enquanto materiais PBR garantem consistência visual em diferentes aplicações.

  • Conceito e character design
  • Modelagem no Autodesk Maya
  • Escultura no ZBrush
  • Vestuário no Marvelous Designer
  • Topologia, UVs e materiais PBR
  • Grooming com XGen
  • Texturas no Substance 3D Painter
  • Iluminação e renderização com Arnold
  • Pós-produção no Adobe Photoshop